No Rest for the Wicked использует пять элементов: огонь, лед, молнию, чуму и кровотечение. Их используют как Керимы, так и их враги.
Содержание
1 стихийный урон
2 Настоя стихий
3 Элементальные эффекты статуса 3.1 Расширенные эффекты статуса
4 сопротивления стихиям
5 ссылок
Стихийный урон
Стихийный урон наносится стихийными атаками, рунами и расходуемыми бомбами как Керимом, так и врагами. Оружие по умолчанию наносит физический, а не стихийный урон, и его необходимо наполнить элементами — с помощью чар оружия, утилиты «Руна», наполнения драгоценного камня или использования масла. Есть несколько видов оружия, которые по умолчанию идут с инфузией, на что указывает визуальный эффект на оружии, например, «Размазанный трупом клинок» наполнен чумой.
Урон от стихий уменьшается сопротивлением стихиям определенного типа на процент. Максимальное снижение урона от сопротивления может составлять 70%.
Источники
Оружие
Руны
Предметы
Элементальные настои
Элементальные вливания (не путать с вливанием драгоценных камней) — это способы преобразования физического урона оружия в элементальный тип. После применения он преобразует все атаки оружием и физические руны в данный элемент. Это не влияет на руны стихий — они всегда сохраняют свой элемент по умолчанию. На одном оружии одновременно может быть активна только одна инфузия — использование нескольких источников (например, драгоценных камней и чар) не дает никаких дополнительных преимуществ, даже от одного и того же элемента. Активный элемент представлен разноцветным свечением на оружии и определяется следующим списком приоритетов:
Масло
Колчан
Драгоценные камни
Фасеты
Врожденный
Эффекты статуса стихий
Удары, наносящие элементальный урон, вызывают накопление эффекта статуса у цели, что представлено цветной полосой под полосой ее здоровья. Количество накоплений, вызванных ударом, зависит от нанесенного урона: чем больше урона, тем быстрее заполняется полоса накопления. Когда полоса накопления статуса заполнена, в зависимости от элемента возникает дополнительный эффект статуса.
Масштабирование: урон от эффектов статуса не зависит от урона, нанесенного ударом. Увеличение общего урона от чар снаряжения (т. е. увеличение урона на X% прочности, увеличение урона на X% в течение 6 секунд после парирования) или кольца нарушенных обещаний не увеличивает урон от статусных эффектов, а увеличивает только количество наносимого накопления. Чары, увеличивающие конкретный стихийный урон, применяются к соответствующему наложенному эффекту статуса, т. е. урон от молнии, увеличенный на 15% на шлеме, применяется к цепной молнии, вызванной шоком.
Тип урона Эффект Примечания. Огненный ожог наносит постепенный урон. Когда этот статусный эффект полностью сформирован, он наносит на 25% больше урона. Наносимый урон зависит от уровня персонажа и процента шкалы накопления, при этом наибольший урон наносится при полном накоплении. Ice Freeze временно затвердевает. Физический урон разрушает замороженные цели. Урон от дробления умножает атаку в 2 раза. Lightning Shock будет поражать несколько целей. Plague Infection временно дает атакующему вампиризм. Физическое кровотечение наносит урон движущимся врагам. Кровотечение классифицируется как физическое, а не как стихийное. Расширенные эффекты статуса
Название Комбинированный эффект Жгучий огоньВраги и игроки получают постепенный урон при получении урона от огня/тепла. Урон увеличивается по мере накопления.  + ЧумаВраги и игроки заражаются, когда получают достаточный урон от чумы. Во время заражения эффективность лечения снижается, а атакующие получают 6,5% вампиризма против цели. Нанесение урона от огня зараженной цели увеличит получаемый урон от огня. Перегрузка молниейВраги и игроки испытывают шок, когда получают достаточный урон от молнии. При шоке накопление молний сбрасывается, и цель и ее ближайшие союзники получают урон. + ОгоньВраги и игроки получают постепенный урон при получении урона от огня/тепла. Урон увеличивается по мере накопления. Нанесение урона молнией обожженной цели создаст мощный молниеносный AoE. Гнойная чумаВраги и игроки заражаются, когда получают достаточный урон от чумы. Во время заражения эффективность исцеления снижается, а атакующие получают 6,5% вампиризма против цели. + Кровотечение Нанесение урона от чумы истекающей кровью цели снизит скорость восстановления противника. Элементальное сопротивлениеСопротивление стихиям уменьшает урон соответствующего элемента на процент. Максимальное снижение урона составляет 70%, но точное значение необходимо для достижения этой шкалы с уровнем персонажа - на 30 уровне персонажу требуется 1500 значений сопротивления. Формула, используемая для расчета точного уменьшения урона от сопротивлений, аналогична формуле, используемой для расчета уменьшения урона от физического урона от брони. Окончательное число рассчитывается как сумма значений снаряжения, умноженная на сумму увеличений от колец и чар.
Враги также имеют собственное сопротивление стихиям, точные значения уменьшения урона зависят от типа врага, т. е. Торн имеет высокое сопротивление чуме (около 60%), но более низкое сопротивление огню (около 25%). Значение по умолчанию для большинства врагов составляет около 40%.
Ссылки
↑ Примечания к обновлению Breach
↑ Обновленные примечания к обновлению Breach